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《米奇妙妙屋》教案

时间:2024-07-12 11:48:51
《米奇妙妙屋》教案

《米奇妙妙屋》教案

作为一无名无私奉献的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。来参考自己需要的教案吧!下面是小编帮大家整理的《米奇妙妙屋》教案,欢迎阅读与收藏。

《米奇妙妙屋》教案1

活动目标:

1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐节奏的信号并表现相应的动作。

2、乐意与老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。

活动准备:

相关媒体制作

米奇玩具一个

活动过程:

一、蹦蹦跳跳大声唱——你好,米奇!

1、师:“小朋友,今天有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?”(请出米老鼠)

2、孩子们用不同的方式和它打招呼。

师:“谁来了?”(教师引导孩子用不同词汇打招呼,夸夸米奇。)

小结:米老鼠多神气多可爱呀,现在我们一起来夸夸米奇好吗?

3、歌表演:我爱米老鼠(引导幼儿大声夸,大胆跳:)

4、媒体:“小朋友一起大声唱歌真好听,真响亮,瞧,米奇真的来了。”(媒体)

二、听听走走做游戏——妙妙屋,我来了!

1、欣赏录像

师:“米奇邀请你们去它的妙妙屋玩,你们想去吗?。路上我们还会遇到一些可爱的朋友,经过一些有趣的地方,千万跟紧老师哦,别一个人掉队了。”

(幼儿边唱边跳来到小树林,和媒体互动。)

师:“这是谁?来一起问个好吧”引导幼儿用有节奏的儿歌大声念诵:“xx,xx,早上好,和各种动物朋友打招呼!”

2、媒体出现一座山

师:“走了这么多的路,我们一起休息一下吧,看看,我们到哪儿了?”

师:“愿意和老师一起爬山吗?看看,我是怎么上山的?现在我在山脚下了哦,往哪里爬?听听音乐怎么样的”

(倾听上行音乐和下行音乐。幼儿和老师一起听着音乐上山、下山。)

3、请出小鼓来帮忙孩子掌握节奏。

师:“小鼓说话的时候我们就要爬山了,小鼓说的快我们就跑得快,上山。小鼓说的慢,我们就跑的慢,下山。

4、出示小铃。教师变化不同的节奏型,幼儿听见铃声就拍出节奏,听到鼓声就踏出节奏,一路跑跑走走来到米奇妙妙屋。

鼓:xxxxxxxxxxxx

铃:xxxxx

xxxxxxxxx

三、边唱边跳一起来——我跟米奇学本领!

1、媒体出现画面:“看,米奇妙妙屋到了!”

2、欣赏媒体“妙妙屋的表演”。

师:“刚才,他们跳打拍子的舞蹈,是用身体哪个地方打拍子的?”“用脚打了几次拍子?”

3、幼儿和媒体共同互动学跳。

5、引导幼儿可以改变各个身体部位打拍子,边唱边跳。

教学反思:

在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

《米奇妙妙屋》教案2

活动目标

1.掌握音乐节奏x—x—lxxxxl.并能用身体的不同部位来表现节奏。

2.在有趣的情境中.能根据不同的节奏信号表现相应的节奏动作。

3.乐意与教师、同伴一起快乐地做游戏.感受节奏游戏带来的乐趣。

活动准备

经验准备:看过“米奇妙妙屋”动画节目,熟悉《闪烁的小星》音乐旋律。

物质准备:自制PPT(绿草地、各种动物、两座大山图),《闪烁的小星》音乐,指示牌两块(两种不同的节奏型:x—x—|x—x—|和xxxx|xxxx|),米奇玩具。

场地布置

幼儿座位排成半圆形,座位后面布置“米奇妙妙屋”的场景。

活动过程

一、和米奇打招呼

1.向幼儿介绍米奇。

教师导语:小朋友们,你们知道米奇是谁吗?我把米奇请来了,怎样跟他打招呼呢?今天我们来点特别的,用有节奏的语言来和米奇打招呼。

2.引导幼儿用不同的方式和米奇打招呼。

(1)教师引导幼儿用xxxx|x—x—|节奏和米奇打招呼(米奇米奇|你一好一|)。

(2)教师扮米奇,用xxxx|x—x—|节奏和幼儿打招呼,并要求幼儿用同样的节奏回应。

二、玩游戏,学本领

教师导语:米奇有个妙妙屋,里面有各种各样的本领,你们想不想去见识一下呢?一路上我们会经过一些有趣的地方,遇到一些可爱的朋友,千万跟紧老师,我们出发啦。

1.听一听:在音乐伴奏下,初步感受玩节奏的快乐。

播放音乐《闪烁的小星》,幼儿跟着音乐声走。提问:刚才一路上,我们是怎样走的?

2.看一看:学习看指示牌,掌握两种不同的节奏。

教师导语:我们现在到哪里了?(播放PPT,出现绿草地画面。)告诉你们一个秘密,要走过这片绿草地,我们得跟着指示牌走。

(1)出示指示牌A(x—x—|x—x—|),提问:上面有什么?代表什么意思呢?(每小节拍两下手,走两步。)

幼儿练习巩固。

(2)出示指示牌B(xxxx|xxxx|),提问:这个又代表什么意思呢?(每小节拍四下手,走四步。)

幼儿练习巩固。

(3)交替出现两张指示牌,幼儿交换节奏走。

教师导语:在过草地时两张指示牌会轮流出现,看你们能不能快速做出反应哦。

幼儿跟着《闪烁的小星》音乐,看着两种不同节奏指示牌走出绿草地。

3.说一说:和小动物打招呼,巩固对两种节奏的认识。

教师导语:我们顺利走过绿草地,现在遇到了谁?(播放PPT,出现各种动物。)一起问个好吧!

提问:你们会不会有节奏地问好呢?

请幼儿有节奏地和动物打招呼,如:高飞高飞|你一好一|,教师用各种身体动作做节奏提示。

4.做一做:玩“爬山”的游戏,感受节奏游戏的乐趣。

教师导语:走了这么多的路,我们到哪儿了?(播放PPT,出现大山的画面。)

(1)提问:把我们的身体当成一座山,怎么爬山?

教师弹奏《闪烁的小星》,请幼儿按音乐节奏“上山”(节奏1:x—x—|x—x—|)。到了“半山腰”,再用快一点的节奏爬,更快到达“山顶”(节奏2:xxxx|xxxx|)。

(2)提问:到“山顶”了,感觉怎样啊?现在我们要“下山”了,怎么下去呢?我们一起数三、二、一,听钢琴滑音滑下去。

(3)幼儿听钢琴伴奏爬自己的身体,体 ……此处隐藏1884个字……的音乐节奏并随之变换动作,体验音乐游戏的快乐。

环节三:在愉悦的游戏情景中,结束活动。

重点:尝试听懂不同的音乐信号并变换相应的动作。

难点:初步遵守音乐游戏的规则。

活动目标:

1、在游戏的情景中,初步感受不同的音乐节奏与旋律并表现相应的动作。

2、乐意和老师、同伴一起参与游戏,感受音乐游戏的快乐。

活动准备:

PPT、音乐、妙妙屋视频等

活动过程:

一、米奇来了(环节意图:激发幼儿参与活动的兴趣。)

1、跟随《小星星》音乐进场。

宝贝们,天气真好,我们和好朋友一起去做游戏吧。

2、出示米奇

今天有一位你们非常喜欢的动物明星也想和你们一起做游戏?我们一起拍拍手请它出来吧。

二、出发去妙妙屋(环节意图:在游戏的情景的不断变化中,引导幼儿感受不同的音乐节奏并随之变换动作,体验音乐游戏的快乐。)

米奇今天打算带我们去什么好玩的地方做游戏呢?(播放视频)

1)打招呼

1、原来我们要去妙妙屋,那妙妙屋里都住着谁?(幼儿自由猜测)

2、依次出示高飞、布鲁托、米妮和唐老鸭图片,引导幼儿有节奏地与朋友们打招呼。(高飞高飞,早上好;布鲁托布鲁托,早上好;米妮唐老鸭,早上好。)

2)爬高山

1、有这么多好朋友在妙妙屋里等我们,你们开心伐?想不想快点去呀?那我们赶紧和米奇出发吧。

2、哟,这个森林可真大,走啊走,前面遇到了什么呀?(出示高山)一座大山挡住了我们的去路,怎么办?

3)上山

请个别幼儿示范

哦,山很高也很陡,我们在爬的时候要一步一步踩着台阶慢慢爬。

听音乐,集体幼儿做动作

4)下山

出示小红旗,我们终于到山顶啦,真高兴!可是到了山顶,接下去要干嘛?

听音乐,集体幼儿做动作。

哦,原来下山的时候和上山不一样,很快就下来啦。

3、小结:原来下山和上山的感觉是不一样的,上山的时候山有点陡,我们要注意安全,一步一步踩着台阶慢慢爬,下山的时候我们像坐滑滑梯一样一下子就滑到山脚下了。

4、反复练习2-3次

5)绕猛兽

1、终于爬过了高山,前面有什么?(老虎)老虎们在睡觉呢,我们在它身边走的时候要怎么样呀?过去以后,我们要怎么走?

2、个别幼儿示范

3、听音乐,集体幼儿做动作。

4、小结:原来经过老虎身边时我们要慢慢的、轻轻的走,不要吵醒它,走过去以后要快快地跑,离老虎远一点,这样才安全。

5、反复练习2-3次

三、妙妙屋到啦(环节意图:在愉悦的游戏情景中,结束活动。)

1、走了这么久,我们终于来到了米奇妙妙屋,你们看!(出示视频)

2、这么多好朋友在跳着舞迎接我们呢,我们也来和它们一起跳舞吧。

《米奇妙妙屋》教案6

活动目标:

1、在游戏情境中学习比较物体的大小、认识大小标记;并能按大小标记进行分类。

2、能主动参与,在活动中积极探索,大胆表达自己的想法。

活动准备:

1、两个分别有大小标记的篮子。

2、课件。

3、大小不一的“石头”。

4、四个篮子装有大小不一的兔子若干。

活动过程:

1、情境导入

(1)随音乐做动作进入米奇妙妙屋,引发幼儿参与活动的兴趣。

(2)通过对话了解游戏任务。

2、比石头,感受大小

(1)激发幼儿讨论过河的方法

(2)引导幼儿比较石头的大小

(3)鼓励幼儿过河,感受石头大小

3、找钥匙,认识大小标记

(1)观察门,知道开门要钥匙。

(2)引导幼儿用动作表示大标记。

(3)引导幼儿用动作表示小标记。

4、救兔子,按标记分类。

(1)引导幼儿救两次兔子

(2)比较兔子大小。

(3)按兔子大小分类。

5、活动结束

带领幼儿感受成功的喜悦,随音乐做动作出场。

《米奇妙妙屋》教案7

【教学目标】

1、在寻找米奇妙妙屋的情景中辨别不同的音乐,并能通过动作来表现。

2、乐意和老师、同伴一起快乐地游戏。

【教学准备】PPT、音乐、视频

【设计思路】

我发现我班幼儿非常喜欢米老鼠这个动画形象,因此我把动画片《米奇妙妙屋》中出现的米奇人物形象放进了游戏中,激发幼儿的兴趣。因此我设计了这节音乐游戏《米奇妙妙屋》,在这个音乐游戏中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中让幼儿倾听、感受音乐并时刻引导孩子跟着音乐做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。

第一环节激发幼儿兴趣,请出幼儿熟悉的动物朋友—米奇并激发幼儿去妙妙屋。

第二环节在去妙妙屋的情景中,引导幼儿辨别不同的音乐并爬过大山、躲过怪兽。本次活动幼儿在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。

第三环节分享到达妙妙屋的快乐。

【教学过程】

一、谈话导入,米奇引出活动,激发兴趣

小朋友,今天我请来了一位好朋友,是谁?

你们想不想去妙妙屋?一起出发吧!

(设计意图:出示孩子喜欢的米奇,激发幼儿去妙妙屋的兴趣。)

二、欣赏音乐,感受音乐的不同。

1、爬山游戏,感受音乐节奏的快慢。

看,前面是什么?

高山挡住了我们去妙妙屋的路,该怎么办?

米老鼠是怎么样爬过大山的?(倾听音乐)

音乐是怎么样的?为什么音乐比较慢呢?

(集体听音乐尝试爬山)

米老鼠是怎么样下山的?

(集体听音乐尝试下山)

音乐是怎么样的?为什么音乐很快?

小结:上山时很累,爬不动,所以音乐很慢,下山时速度很快,所以音乐很快。

2、感受音乐,躲怪兽

听听看,谁来了?

你为什么觉得是大怪兽来了?

在森林里,有一个大怪兽,怎样才能不让怪兽抓住我们?

躲哪里?

有危险的时候要躲起来。怪兽走了,我们继续出发。

集体表现。

(设计意图:在听听、看看、说说、玩玩中感受音乐,理解音乐的内容。在玩游戏的过程中时刻引导孩子跟着音乐做动作。)

三、分享到达妙妙屋的快乐

我们终于来到了妙妙屋,你们看!

看看妙妙屋的朋友可以教我们什么本领?

(设计意图:集体分享快乐,体验音乐活动的乐趣。)

《《米奇妙妙屋》教案.doc》
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